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Si quieres ver
esta cocina expuesta en un ambiente creado para plancocina.com
,junto al estudio virtual de TeKnoArtia-TKA en
Second Life sigue este enlace que te llevara directamente
a ella, eso si debes de estar
registrado como usuario lo cual es totalmente gratis
eligiendo la cuenta free, e instalar el programa cliente de
acceso.
Ver
Cocina Virtual en Second Life
TeKnoArtia-TKA esta incluido en
el programa y directorio de proveedores ,Solution
Provider Directory de Secon Life. Habiendo desarrollado
varios proyectos en este entorno e investigando sus
posibilidades y evolución así como de otros Entornos virtuales
inmersivos de los que segun el informe anual sobre las
tecnologías emergentes entre el 2010 y 2024 que
fue hecho por la consultora
Gartner y se titula: “Hype
Cicle for Emerging Technologies 2009” ,se prevee un uso
habitual con multiples aplicaciones para instituciones y
empresas en un periodo a medio plazo entre el 2011 y 2014 .
El economista
Robert Cohen, Cohen Grupo de Comunicaciones y Michael Gialis,
Sun Microsystems, presentaron Inworld en Second Life ,los
resultados de su investigación y encuesta sobre las
expectativas de un grupo de más de 60 empresas y
organizaciones sobre los Mundos Virtuales para los próximos
tres años.Lo cual constata y muy parejo a lo que mostraron
dichos resultados el potencial para la comunicación ,de esta
tecnologia emergente.En el siguiente
enlace se podra visualizar un video Maximo Eames, alter
ego en Second Life de Max Ugaz de
Economía Digital
y Director del
Proyecto de Mundo Virtuales de la Universidad de San
Martín de Porres de Perú (USMP) estuvo presente en el evento
ofreciendonos una síntesis de los datos y conclusiones
expuestos.
Como toda
tecnología antes de su implantación generalizada , conlleva un
proceso de desarrollo y se encuentra hoy en dia en posicion de
ofrecer multiples ventajas y aplicaciones con el enfoque
adecuado. En el 2010 con el
nuevo producto de Linden Lab especifico para instituciones y
empresas alojado detrás del servidor de seguridad,
junto a un mercado de aplicaciones.En el programa Beta abierto
participan entidades como IBM, Northrop Grumman y la Armada de
Estados Unidos, lo que viene a confirmar la solidez de la
plataforma y cimenta la posición de la empresa como proveedor
líder de soluciones empresariales para el mundo virtual.
Si bien es cierto
que en España y América Latina la investigación desarrollo ,
aplicación e informacion adecuada ,no ha sido destacable desde
que los mundos Virtuales Inmersivos vieran la luz en un
principio con meros objetivos ludicos ; sin embargo existe una
creciente representación que busca una aplicación y enfoque
adecuado en los ultimos dos años Una pequeña muestra se ofrece
en el primer programa
EcosMedia "Universidades Hispanas en Second Life" que fue
organizado y producido por TeKnoArtia-TKA en el que
participaron representantes de las Universidades de Granada
,la Universidad de Vigo ambas de España .De America Latina de
Lima Perú participaron la Universidad de San Martín de Porres
junto a La Pontifica Universidad Catolica y de Mexico la
Universidad Nacional Autonoma .Un total de cinco importantes
Instituciones Educativas que compartieron sus inquietudes y
proyectos encontrandose a miles de kilometros de distancia
mientras estaban bien en su casa o en su despacho.
Estamos ante una
tecnologia ya madura para poder ofrecer a las empresas una
serie de ventajas si empiezan a familiarizarse y posicionarse
en su desarrollo y uso de un modo adecuado.
*Posibilidad de
celebrar reuniones,congresos ,debates,ciclos formativos y un
sinfín de actividades que se realizan dentro del calendario de
actividades generales con las ventajas de poderlo realizar sin
desplazamientos con el consiguiente ahorro en recursos
estructurales económicos y de tiempo.Haciendo mas factible
regulares encuentros y comunicaciones con sedes ya no solo
locales , la intercomunicación en este entorno no conoce las
distancias.
*Generar un espacio virtual de informacion y exposición de los
principales productos o servicios ya que podrían estar
conectadas todas las oficinas de representación durante el
horario correspondiente.la comunicación en dicha plataforma se
puede realizar por voz,pudiendo automatizar compras enlazando
desde dicho espacio a tienda web.
*La posibilidad para grandes operaciones de ofrecer
virtualizada la reforma de una vivienda tras obra ya amueblada
con productos de tienda de cara a clientes particulares y
constructoras (piso piloto)
*Difusión de imagen de marca a través de patrocinio de eventos
sociales de interés que se generen en dichos entornos.
*Mantener una feria virtual permanente que serviría de
proyecto para captar la siguiente ediciónes y darle
forma estructural simulando como sera la proxima
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